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신규 · 갱신 용어 (280건)
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  • 서비스형 블록체인, -形-, Blockchain as a Service, BaaS
    블록체인 기술 응용 서비스 개발과 관리를 클라우드 기반으로 더욱 편리하게 지원하는 서비스. 블록체인 플랫폼마다 구성이 다른 블록체인 기술을 보다 편리하게 사용할 수 있는 솔루션(solution)을 클라우드 기반으로 제공한다. 블록체인 기술은 이더리움(ethereum), 이오스(EOS), 트론(tron) 등 블록체인 플랫폼마다 사용하는 프로토콜, 인 ...
    구독 경제, 購讀經濟, subscription economy
    온라인 비즈니스 모델과 소비 형태를 통칭하기 위해 만든 용어로 사용자가 일정 기간 구독료를 내고 상품이나 서비스를 이용하는 경제 활동. 신문이나 잡지를 구독하듯 면도기·생리대 등 지속해서 소비가 필요한 상품을 제공받는 서비스와 자동차·명품의류·가구 등의 상품을 원하는 만큼만 빌려 쓰는 대여(rental) 서비스, 콘텐츠·소프트웨어·영화·드라마·게임·전 ...
    디지털 정보격차, -情報隔差, digital divide
    사회적·경제적·지역적·신체적 여건 등으로 디지털 기기나 관련 소프트웨어, 쇼핑·금융·배달·동영상 등 온라인 서비스를 이용할 수 있는 계층과 그렇지 못한 디지털 소외계층 사이에 생기는 불균형 현상. 디지털 정보격차는 정보통신기술 등 디지털화로 인하여 발생하는 격차를 의미하는 것으로 정보(information)의 보유를 포함하여 디지털 기기, 관련 소프트 ...
    디지털 화폐, -貨幣, digital currency
    디지털 방식으로 사용하는 형태의 화폐. 디지털 화폐(digital currency)는 컴퓨터에 보관하여 사용하거나 네트워크 상에서 사용하기도 하며, IC 카드에 금전적 가치를 디지털화하고 암호화된 형태로 저장하여 휴대 사용이 가능한 화폐를 말한다. 따라서 디지털 화폐는 전자화폐(electronic currency), 가상화폐(virtual currency ...
    양자 암호, 量子暗號, quantum cryptography
    양자 역학의 특성을 이용하여 안전하게 정보를 보호하기 위한 알고리즘 또는 정보 이론적/수학적 방법론. 이전의 암호기법에는 그 형태에 따라 전치암호와 대치암호(transposition/substitution) 방법을 주로 사용하는 대칭키 암호기법(symmetric key algorithm)과 수학적 계산의 어려움에 기반한 비대칭키 암호기법(asymme ...
    6자유도, 六自由度, 6 Degrees of Freedom, 6DoF
    3차원 공간에서 세 방향으로 회전하는 회전 운동(rotational motion)과 평행하게 이동하는 병진 운동(translational motion)이 합쳐진 물체의 6가지 움직임6자유도(6DoF)는 강체가 움직일 수 있는 자유의 정도를 표현하는 것으로, 3차원 직각 좌표계에서 운동 물체의 상하 움직임(pitching), 수평 흔들림(rolling), 좌 ...
    3차원 메시 압축, 三次元-壓縮, 3D mesh compression
    3차원 메시(3D mesh)를 압축하는 기술.3차원 메시 압축(3D mesh compression)은 3차원 게임과 같은 가상 공간에 정보를 표현하기 위해 사용하는 모델 중 하나인 3차원 메시(3D mesh)를 압축하는 기술이다. 3차원 메시 모델의 품질은 3차원 메시를 구성하는 면(face)과 정점(vertex)의 수가 많아질수록 높아지는 경향이 있으 ...
    점 구름 압축, 點-壓縮, point cloud compression
    점 구름(point cloud) 데이터를 압축하는 기술.3차원 가상 공간상의 점들을 각 점의 색상, 반사도, 라이트 필드(light field) 등과 같은 속성 정보 그리고 기하 정보를 이용하여 3차원 좌표계에 표현한 점들의 집합을 점 구름이라고 한다. 이러한 점 구름의 정보 데이터를 압축하는 기술이 점 구름 압축이다. 점 구름 데이터는 수백만 개 이상의 ...
    렌더링, rendering
    컴퓨터에 기록된 공간상의 정보(데이터)를 컴퓨터 프로그램을 이용하여 미디어 표시 장치(media display device)에 마치 원형(原形)과 같이 재현(reconstruction)하는 기술. 렌더링은 1960년대 말부터 컴퓨터를 이용한 컴퓨터 그래픽스 모델의 가시화를 위해 만들어진 기술로 주로 2차원 컴퓨터 모델 또는 3차원 메시(3D mesh ...
    대화형 사용자 인터페이스, 對話型使用者-, Conversational User Interface, CUI
    글이나 음성으로 대화를 하는 것처럼 정보기기가 사용자의 글이나 음성을 이해하여 사용자와 대화하면서 동작하는 사용자 인터페이스. 대화형 사용자 인터페이스(CUI: Conversational UI)는 인공 지능, 음성 인식, 자연어 처리 등의 기술을 기반으로 하며 PC, 스마트폰, 자동차, 스마트 가전 기기 등의 기기에서 사용될 수 있다. 예로, 사용자 ...
 
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