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3차원 화상 처리, 三次元畵像處理, Three-Dimensional Image Processing, TDIP
연산에 의해 3차원 그래픽을 묘화(描畵)하는 것. 멀리 있는 물체를 작게 하여 가까운 곳에 있는 물체인 것처럼 하거나, 광원이 비치고 있는 부분만을 밝게 하여 반사면을 어둡게 하거나, 물체의 재질을 실제와 비슷하게 표현하여 입체감을 나타내게 하는 수단이다.