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- 시저링, scissoring
- 컴퓨터 그래픽스(CG)에서 표시 영역의 미리 정해진 부분 바깥쪽의 표시 화상 구성 부분을 제거하는 조작. 보통 지정 영역(예를 들면 윈도) 외에 선분이 있는 경우, 빔의 휘도를 떨어뜨려 그 선분을 지워 버리는 방법이 쓰인다. 오려냄(clipping)과 같은 의미이고 차폐(shielding)와 대칭된다.