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YUV 방식
출처 : 단체표준 TTAK.KO-10.0649 스케일러블 비디오 코덱 인터페이스
휘도 신호(Y), 휘도 신호와 청색 성분의 차(U), 휘도 신호와 적색 성분의 차(V)의 3가지 정보로 색을 나타내는 형식. 텔레비전에 사용되는 색 표현 방식으로, Y 성분은 오차에 민감하므로 색상 성분인 U와 V보다 많은 비트를 코딩하며, Y:U:V의 비율은 보통 4:2:2이다. CD-I디지털 비디오 인터랙티브(DVI, Digital Video Interactive)에서도 사용된다. RGB 값을 YUV로의 변환식은 Y = 0.3R + 0.59G + 0.11B, U = (B - Y) x 0.493, V = (R - Y) x 0.877이며, 반대로 YUV 값을 RGB로의 변환식은 R = Y + 0.956U + 0.621V, G = Y + 0.272U + 0.647V, B = Y + 1.1061U + 1.703V이다. 즉 빛에 둔감한 컬러 정보라고 판단되어 YUV 신호로 변환하여 사용하고 있다